【FF11】プロミヴォンをクリアした。

*** FF11分かる人向け ***

昨日、LSでプロミヴォンをクリア。
これから攻略するぞ!という人のために、昨日の攻略状況を公開。

所要時間:3ヶ所全て攻略に4時間半~5時間程度

参加者:総勢15名(内訳:希望者10名、お手伝い5名)
  戦/忍x6(内訳:希望者4名、お手伝い2名)
  白/黒x4(内訳:希望者3名、お手伝い1名)
  赤/白x3(内訳:希望者3名)
  狩/忍x2(内訳:お手伝い2名)

構成:攻略は2PT編成
  第一陣:戦x2、狩x1、白x1、赤x2
  第二陣:戦x3、白x2、赤x1

持ち物:
  各人で用意:驚・迷・脅のアニマ、ハイポ、ヤグドリ、各種食事、各種消耗品
  LSで用意:ハイポタンクx2、やまびこ薬、毒薬、毒消し、リレピ、ヤグドリ

攻略順序:デム、メア、ホラ

補足事項:後衛は薬品を1Gバザーしておくと、前衛が薬品切れになったとき補充しやすい

【プロミヴォン-デム】
  自分の所属した第一陣をもとに話すと、基本は戦x2でタゲ回しを行う。
  狩はホーリーボルトを打ち続け、後衛は回復に努める。
  ボスのHPが残り僅か(あと2mmぐらい)になったら、子供を5匹産んだw
  自分が「脅のアニマ」を使ったんだけど、マクロを組んでおけばよかった。
    ⇒ タゲを変更してアイテム使って、またタゲを戻してという手間がかかる
    ⇒ 最初、タゲを戻すの忘れて焦ったw
  子供産まれると、蝉を張り替えるのが非常に困難。ハイポがぶ飲みで持ちこたえよう。
  焦らず死なずであれば、簡単に倒せる。

【プロミヴォン-メア】
  また自分の所属した第一陣をもとに。
  一番の難所と言われるメア。ボスの回転木馬と瀕死技が手ごわい。
  あらかじめ、「迷のアニマ」使用順を決め、マクロに登録しておく。
    ⇒ 「/p ○番広瀬敬司、迷のアニマ使います」という具合
    ⇒ コール音は大きめのものが良い。戦闘中気づき難いから
    ⇒ 「/item 【迷のアニマ】 」で使う
    ⇒ ちなみに、30秒経過マクロを仕込んでも、別のマクロで潰される可能性あり
    ⇒ なので、前衛が声を掛け合った方がよいかも
  戦は蝉回し、狩はホーリーボルト連発&最後にイーグルショット。
  アニマは、HP5割を削ったあたりから使い始めた。
  その後、瀕死技がきたりして、一瞬三途の川が見えたけど、咄嗟にハイポがぶ飲みしたり、
  後衛が回復してくれたりで難を逃れた。ハイポはすぐに飲める準備をしたほうがいい。

【プロミヴォン-ホラ】
  またまた自分の所属した第一陣をもとに。
  一番の難所であるメアを、誰も死なずに突破できたので心に余裕ができた。
  ここのボスは、プレイヤーのステータス強化を全部吸収するので、強化魔法かけたり食事したりはダメ。
    ⇒ ただし、ヤグドリなんかは大丈夫だったようです
  また、範囲睡眠&暗闇を使うので、毒薬使って常時服毒推奨。できれば目薬あったほうがいいかも。
  スシを食べられないので、攻撃はスカスカ。暗闇もくるので、削るのに時間がかかる。
  ただし、瀕死になるとかそういうギリギリの戦いにはなり難いので、楽かもしれない。
    ⇒ でも第二陣は一人一回ずつ死んだ模様。リレイズのおかげで難を逃れたみたい
  ここでもアニマを使用した。今度は「驚のアニマ」。HP5割程度削ったあたりから。
  これが結構有効で、ボスがひるんであまり攻撃してこなくなる。でもこっちの攻撃あたらないw
  TP貯まったら、シルブレ打ったほうがいいかもね。
  戦は蝉回しながら殴りだったけど、狩は乱れ撃ち使ってたようです。
  そういえば、呪いもありました。

こんな感じで全員クリアできました。
攻略後に、「こうしたほうが良かった」と思う点は、
  ・アニマは前衛から使う
  ・目薬と聖水は、ホラ用に絶対持ったほうが良い
といったところ。

最後に。
まず落ち着いて対処することと、ハイポはがぶ飲みすることが肝。
みんなの準備が良かったためか、ハイポタンクは半分しか使わなかった。
だからといって、ハイポを少なめに持つってわけではないけどね。

以上。

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